透過冬至「行說人」形式闡述十八諸島世界人類與魔物恩怨糾葛的全記錄。儘管每個故事只是一段插曲,歷史全相就透過這些記憶的累積(恐怕也包括魔物吃人)披露在讀者面前,也逐步形塑魔物認同與人魔合解的契機。
由於主要目的甚為明確,故事套故事的形式遊戲玩得就沒那麼精純(總不能要求每個作者都練到 Catherynne M. Valente 的程度吧?),不過對少兒讀者而言,將所有登場人物身分及代表意義一一釐清,也算是不小的挑戰。多崎礼並不貪功,儘管有值得發展的背景世界,他還是將故事重心放在要交代的主線上,最後也算是有著水準以上的表現。
閱讀版本:
多崎礼,《煌夜祭》,krpt 譯(臺北市:青文,2011)
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