2013/05/21

《奇蹟年代》(The Age of Miracles,2012)by Karen Thompson Walker

雖說本書應該不至於淪落到條列式心得,不過我看完當下沒寫,拖到現在只好也就列個幾點:

1. 設定上比起其他少兒(幻想)災難小說好上一截的是,本書的災難是「慢慢地來」,因此主角在內的庶民不會一開始就進入危機處理模式,而可以在應變的理性面與心理狀態變化方面多加著墨。而當一切「正常化」的努力與「表象」日趨破滅,讀者感同身受的心理壓力就成為閱讀共鳴的來源。

2. 「一般人」對於師法自然族群所展現的敵意極其強烈,是否反映現行米國社會對某些族群的看法,感覺作者有些過於理所當然。或者是為了「找敵人」而刻意設計。

2013/05/19

2012 星雲獎(Nebula Awards)得主

Novel:

2312, Kim Stanley Robinson (Orbit US; Orbit UK)

Novella:
After the Fall, Before the Fall, During the Fall by Nancy Kress (Tachyon)

Novelette:
"Close Encounters", Andy Duncan (The Pottawatomie Giant & Other Stories)

Short Story:
"Immersion", Aliette de Bodard (Clarkesworld 6/12)


2013/05/10

《血與星光的日子》(Days of Blood & Starlight,2012)by Laini Taylor

自從第一集把設定交代清楚後,本集就沒什麼特別亮眼的地方,頂多就算是寫得不算差的(少兒?)羅曼史。

Taylor 所採用的套路,故事線十分清晰。反正就是異世界的「天使」種族 seraph 不斷殘殺獸人族群,後者起而反抗的歷程。第一集就已經講到女主角偏偏愛上敵人,然後自己的殘暴族長又很哈她,如此構成情感戲碼的三角。在本集中還加入一個很喜歡女主角肉體前身的同族小弟弟,因為某種會爆雷緣故,使他也有機會來參一腳。X-D

所有大、小格局的故事發展完全在讀者意料之中,角色也樣板到只要看到某個人物就知道他之後會幹下什麼樣的好事,偏偏就是遲鈍的主角們看不清楚。甚至兩邊權力更迭的激進手段也太容易被預測而利用。


2013/05/01

《天使禁區》(Level 2,2013)by Lenore Appelhans

本書適用條列式心得:

1. 死後世界 + 駭客任務,想法很新鮮,執行起來卻二二六六。

2. 三角戀情和重溫記憶還好,算是全書最正常的地方,科科之處則在於背景設定的混亂不明。

3. 建構 Level 2 的背景乍看之下有點像是但丁的「淨界」,然後掛上 the Matrix 的皮,也真的跑了一段 the Matrix 的劇情(抄得也太兇了),到最後卻被莫名其妙的主角「威能」(?)設定搞破功......


2013/04/22

《第一法則:劍刃自身》(The Blade Itself,2006)by Joe Abercrombie

我對於純粹 sword & magic 系的奇幻接觸其實頗為有限,就算如此,本書讀起來就是有那種「純正」的勁道,卻又成功融合「冰與火之歌」以降的多視角連續劇書寫。

角色刻劃是本書最為成功的一環。一開始就登場的三重視角人物 Logen Ninefingers、Jezal dan Luthar 和 Sand dan Glokta 本身的故事性就非常高,背景精彩之餘,所形塑的人格特質,以及作者所賦與的表現場域也十分吸引讀者。Logen 強歸強,大多時候卻只有打帶跑的份,但只要逼到忍無可忍,自然就無須再忍(好熟悉的港片梗......X-D);Glokta 從擊劍冠軍兼軍中明日之星到一介法務部門的殘廢走狗,成為全書最完滿的角色,恐怕他才是作者真正「眷顧」的對象,畢竟賤嘴內心獨白也只有他獨有。紈褲 Luthar 乍看就真的只是個紈褲貴族子弟,他很正常地談戀愛,也很正常地想爽想墮落,被事情刺激到也會認真個一陣子,算是牽連在一堆特殊強者之中的「正常」人物,何況他還有個平民對照組 Collem West。第一法師 Bayaz 和南方神祕前女奴 Ferro Maljinn 儘管較晚登場,仍然具有不遜於三視角的重要份量。

2013/04/16

《AI-Phone 失控奇機》(2013) by 楊蕙如

條列式心得再開:

1. 分散式系統時代的 AI 能做的(壞)事和單一強大 mainframe 時代居然差不多。可拿本書開場的梗拿去比對《寒月,厲婦》裡面的 Mike。(當然還有其他梗,基本上包括泡妞、殺人在內都有人寫過)不過兩者相比,Mike 的合理性顯然較高(政府有意無意把所有工作都放給主電腦處理),本書則直接訴求私有雲的計算能力、儲存空間無限,顯然比較唬爛,類似 Daniel Suarez 之流,而且現實指涉太多,還沒有純虛構那麼有趣。

2013/04/15

科幻奇幻經典推薦書單總整理(隨時更新)

15.04.13 新增:
Auxiliary Memory: The Defining Science Fiction Books of 1980s
http://jameswharris.wordpress.com/2013/04/14/the-defining-science-fiction-books-of-the-1980s/

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2013/04/14

《荒潮》(2013) by 陳愀帆

本書是不折不扣的習作。它是作者接收英米科幻洗禮後,收化運發,再加上「中國特色」的貼皮後的產物。

全書架構和主要角色(e.g. 身負機密任務的洋人、隱藏著暴衝科幻設定的無辜女孩,陳福成和曼谷之虎的形象在本書則有所調整轉化,但精神意義類似)的功能完全沿襲自《發條女孩》;女孩暴走後率領一干垃圾人向腐敗當地世族開戰的過程,總覺得有幾分《鑽石年代》近結尾處的影子。某些細節處也令人有似曾相似之感,若有空閒還真想深究其本源。


2013/04/03

新版《戰爭遊戲》(Ender's Game)倒毒

※ 本文係天下雜誌 2013 年新譯的《戰爭遊戲》倒毒文之一,沒看到實體書,不知道有沒有放進去(他們寧願拿「不看科幻的」洪○當主打,目前只發現 TAAZE 有放) X-D。和舊版比起來,這篇不但水昆很多,還自我抄襲不少地方。X-DDD 本文的 working title 就是「Ender's Game 倒毒」,正式標題實在想不出來,由編輯命名。

距離長篇《安德的遊戲》首版問世已將近三十年的光景。這部以人蟲星際戰爭為背景,主要描寫資優兒童如何在極高競爭壓力下,如何克服實體與心理層面的遊戲難關,而且還一路贏到最後的小說,甫問世就造成科幻界的極大轟動,一舉奪得行內最高榮譽──雨果獎和星雲獎雙料桂冠。多年以後,它在讀者心目中的正典地位依然高懸不墜:去年底才公布的《軌跡》(Locus)雜誌本世紀首度史上最佳科幻作品票選,《戰爭遊戲》即高居二十世紀長篇科幻第二名,僅次於歷次投票「永遠的第一」《沙丘魔堡》Dune);本書過往也曾由友社以《戰爭遊戲》和《致命兒戲》之名在臺發行上市,儘管知名度幾乎只在科、奇幻讀者圈內流傳,卻也博得一致好評,在筆者所舉辦的「史上最佳科幻譯本票選」中,亦名列次席。此番由「少年天下」書系重新翻譯推出,想必能讓更多讀者目睹此一經典之作。

2013/04/01

2012 年科幻、奇幻推薦書單總整理(隨時更新)

[01.04.13 新增]
SF Site: SF Site's Best Read of the Year: 2012

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